Mindfield (Kur ve Geç) Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 20 Ekim 2026

Bu politika, Mindfield – Trap & Run (Türkçe adıyla Kur ve Geç) mobil oyununu (Android ve iOS) kullandığınızda hangi bilgilerin işlendiğini, neden işlendiğini ve bu konudaki haklarınızı açıklar. Oyun, Frozen Duck Games adıyla yayınlanır; geliştiricisi ve veri sorumlusu bağımsız geliştirici Kaan Kara'dır. İletişim: kaan.kara@yahoo.com

1. Topladığımız ve işlediğimiz bilgiler

a) Oyun profiliniz (cihazda ve bulutta)

Oyuncu adınız, seçtiğiniz avatar ve kozmetikler (koşucu rengi, şapka, çerçeve, isimlik, köprü ve tuzak temaları), altın bakiyeniz, satın aldığınız market eşyaları, online maç istatistikleriniz (oynanan ve kazanılan maç sayısı), günlük köprü ilerlemeniz ve günlük reklam ödülü sayaçlarınız cihazınızda saklanır. Telefon değiştirdiğinizde veya oyunu yeniden yüklediğinizde ilerlemeniz kaybolmasın diye aynı profil Unity Gaming Services (Authentication ve Cloud Save) üzerinde de saklanır. Bunun için oyun açılışta sizin için otomatik olarak anonim bir oyuncu hesabı oluşturur; e-posta, telefon numarası veya gerçek adınız istenmez. Müzik, ses efekti ve FPS ayarlarınız yalnızca cihazınızda kalır.

b) Online oyun

Online oynadığınızda eşleşme ve maç için Photon (Exit Games) sunucuları kullanılır. Bir oda açtığınızda oda adı, oyuncu adınız, görünüşünüz (avatar, koşucu rengi, şapka, çerçeve, isimlik) ve oyun modu, oda listesinde diğer oyunculara görünür. Odaya şifre koyarsanız şifre listede yayımlanmaz; yalnızca odaya katılanın şifresini kontrol etmek için oda sahibinin cihazına iletilir. Maç sırasında oyuncu kartınız (ad, görünüş, maç istatistikleri), kurduğunuz tuzaklar ve köprüdeki hamleleriniz rakibinize iletilir. Bağlantı için IP adresiniz işlenir. Bu bilgiler maç süresince kullanılır, tarafımızca kalıcı olarak saklanmaz.

c) Reklamlar

Oyun ücretsizdir ve reklamlarla desteklenir. Reklamlar Unity LevelPlay (ironSource Ads dahil) ve Unity Ads tarafından gösterilir. Bu hizmetler reklam göstermek, ölçmek ve kişiselleştirmek için şu bilgileri toplayabilir: reklam kimliği (Android'de Google reklam kimliği; iOS'ta yalnızca izin verirseniz IDFA), IP adresi ve bundan çıkarılan yaklaşık konum, cihaz modeli, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü ve reklamlarla etkileşimleriniz (gösterim, tıklama, ödüllü reklamın izlenmesi).

d) Kullanım istatistikleri ve hata raporları

Oyunu geliştirmek için Unity Analytics ile oyunun nasıl kullanıldığına dair istatistikler toplanır: oturum başlangıcı ve süresi, oynanan modlar, maç ve günlük köprü sonuçları, market satın alımları, ödüllü reklamların izlenip izlenmediği, ayrıca cihaz modeli, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü ve IP adresinden çıkarılan ülke. Oyun çöktüğünde veya bir hata oluştuğunda Unity Diagnostics ile hata kaydı, cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü bize iletilir. Bu bilgiler anonim oyuncu kimliğinize bağlıdır; adınız veya iletişim bilgileriniz bunlara eklenmez.

2. Bilgileri neden kullanıyoruz

Hukuki dayanaklar: hizmetin sunulması (sözleşmenin ifası), meşru menfaatimiz (oyunun çalışması, güvenliği ve geliştirilmesi) ve gerektiğinde açık rızanız (ör. iOS'ta reklam takibi izni). Kişisel verilerinizi satmıyoruz.

3. Bilgilerin paylaşıldığı hizmet sağlayıcılar

HizmetAmaçGizlilik politikası
Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Analytics), Unity DiagnosticsAnonim hesap, profilin buluta kaydı, kullanım istatistikleri, hata raporlarıunity.com/legal/privacy-policy
Unity LevelPlay, ironSource Ads, Unity AdsReklam gösterimi ve ölçümüunity.com/legal/privacy-policy
Photon (Exit Games)Online oyun, oda listesi ve eşleşmephotonengine.com/privacy

Bunların dışında bilgileriniz yalnızca yasal bir zorunluluk olduğunda yetkili makamlarla paylaşılır. Hizmet sağlayıcıların sunucuları Türkiye dışında (ör. AB ve ABD) bulunabilir; bu durumda verileriniz yurt dışına aktarılmış olur.

4. Reklam tercihleriniz

Bu durumda reklamlar gösterilmeye devam eder ancak kişiselleştirilmez.

5. Saklama süresi

6. Güvenlik

Hizmet sağlayıcılarla iletişim şifreli bağlantılar (HTTPS/TLS) üzerinden yapılır ve makul güvenlik önlemleri alınır. Ancak hiçbir yöntem %100 güvenlik garantisi veremez.

7. Çocukların gizliliği

Mindfield 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bu yaş grubundan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Çocuğunuzun bize bilgi verdiğini düşünüyorsanız bizimle iletişime geçin; bilgileri sileriz.

8. Haklarınız

6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve Avrupa Ekonomik Alanı'ndaysanız GDPR kapsamında; verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, erişme, düzeltme, silme, işlemeye itiraz etme ve verdiğiniz rızayı geri alma haklarına sahipsiniz. Taleplerinizi kaan.kara@yahoo.com adresine iletebilirsiniz; en geç 30 gün içinde yanıtlarız. Ayrıca Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na veya bulunduğunuz ülkenin veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsiniz.

9. Verilerinizi silme

Oyundaki Ayarlar → Verilerimi sil seçeneği; buluttaki profilinizi, anonim oyuncu hesabınızı ve cihazdaki oyun verilerinizi siler ve kullanım istatistiklerinizin silinmesini Unity'den ister. Bu işlem geri alınamaz; altınlarınız ve eşyalarınız da silinir. Oyuna artık erişemiyorsanız, oyuncu adınızla birlikte kaan.kara@yahoo.com adresine yazarak silme talep edebilirsiniz. Adımlar ve silinen veriler için: Veri silme sayfası.

10. Değişiklikler

Bu politika güncellenebilir. Güncel sürüm her zaman bu sayfada yayımlanır ve en üstteki "Son güncelleme" tarihi değiştirilir.

11. İletişim

Kaan Kara · kaan.kara@yahoo.com

Mindfield Privacy Policy

Last updated: October 20, 2026

This policy explains what information is processed when you use the Mindfield – Trap & Run mobile game (Android and iOS; Turkish title Kur ve Geç), why it is processed, and your rights. The game is published as Frozen Duck Games and developed by independent developer Kaan Kara, who is the data controller. Contact: kaan.kara@yahoo.com

1. Information we collect and process

a) Your game profile (on your device and in the cloud)

Your player name, chosen avatar and cosmetics (runner color, hat, frame, nameplate, bridge and trap themes), coin balance, market items you own, online match statistics (matches played and won), daily bridge progress and daily ad reward counters are stored on your device. So that your progress isn't lost when you change phones or reinstall, the same profile is also stored with Unity Gaming Services (Authentication and Cloud Save). For this, the game automatically creates an anonymous player account for you at launch; no email, phone number or real name is asked for. Your music, sound effect and FPS settings stay on your device only.

b) Online play

Online play uses Photon (Exit Games) servers for matchmaking and matches. When you open a room, the room name, your player name, your look (avatar, runner color, hat, frame, nameplate) and the game mode are visible to other players in the room list. If you set a room password, it is not published in the list; it is only sent to the room owner's device to check the password of a player who joins. During a match, your player card (name, look, match statistics), the traps you place and your moves on the bridge are relayed to your opponent. Your IP address is processed to establish the connection. This information is used for the duration of the match and is not permanently stored by us.

c) Advertising

The game is free and supported by ads. Ads are served by Unity LevelPlay (including ironSource Ads) and Unity Ads. To serve, measure and personalize ads, these services may collect: your advertising identifier (Google Advertising ID on Android; on iOS, the IDFA only if you allow tracking), IP address and approximate location derived from it, device model, operating system, language, app version, and your interactions with ads (impressions, clicks, rewarded ads watched).

d) Usage statistics and crash reports

To improve the game, Unity Analytics collects statistics about how the game is used: session start and length, the modes played, match and daily bridge results, market purchases, whether rewarded ads were watched, as well as device model, operating system, language, app version and the country derived from your IP address. When the game crashes or an error occurs, Unity Diagnostics sends us the error log, device model, operating system and app version. This information is linked to your anonymous player ID; your name or contact details are not attached to it.

2. Why we use this information

Legal bases: providing the service (performance of a contract), our legitimate interests (operating, securing and improving the game), and your consent where required (e.g. tracking permission on iOS). We do not sell your personal information.

3. Service providers we share information with

ServicePurposePrivacy policy
Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Analytics), Unity DiagnosticsAnonymous account, cloud profile, usage statistics, crash reportsunity.com/legal/privacy-policy
Unity LevelPlay, ironSource Ads, Unity AdsServing and measuring adsunity.com/legal/privacy-policy
Photon (Exit Games)Online play, room list and matchmakingphotonengine.com/privacy

Apart from these, your information is shared with authorities only when legally required. These providers' servers may be located outside your country (e.g. in the EU and the US), in which case your data is transferred internationally.

4. Your ad choices

Ads will still be shown, but they will not be personalized.

5. Retention

6. Security

Communication with service providers uses encrypted connections (HTTPS/TLS), and reasonable security measures are taken. However, no method can guarantee 100% security.

7. Children's privacy

Mindfield is not directed to children under 13, and we do not knowingly collect personal information from them. If you believe your child has provided us with information, contact us and we will delete it.

8. Your rights

Depending on where you live (including under the GDPR in the European Economic Area, Turkey's KVKK law, and US state privacy laws such as the CCPA), you may have the right to know whether your data is processed, and to access, correct or delete it, object to processing, and withdraw your consent. Send your requests to kaan.kara@yahoo.com; we will respond within 30 days. You may also lodge a complaint with your local data protection authority.

9. Deleting your data

In the game, Settings → Delete my data deletes your cloud profile, your anonymous player account and the game data on your device, and asks Unity to delete your usage statistics. This cannot be undone; your coins and items are deleted too. If you can no longer access the game, email kaan.kara@yahoo.com with your player name to request deletion. Steps and the data deleted: Data deletion page.

10. Changes

This policy may be updated. The current version is always published on this page, and the "Last updated" date at the top is changed.

11. Contact

Kaan Kara · kaan.kara@yahoo.com